发光透明3D渲染游戏

一个精致的3D渲染拼贴画,展示了四个透明发光的物体,衬托着极简的深色背景。这组物品

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原作者:Amira Zairi

提示词原文

我设想一张超现代的透明黑色 hyperrealistic 图像。我们需要一个流线型、未来主义、极简主义的形态,居中并漂浮在一个纯粹的黑暗虚空中,以 1:1 aspect ratio 渲染。该物体应由透明黑色玻璃或聚合物制成,具有光滑、弯曲的表面和高光泽度饰面,显示部分内部反射。焦点完全集中在这个漂浮的设计上,强调其透明度以及光的相互作用。

对于照明,让我们使用 high-intensity rim light 和定向顶光,以创建锐利的镜面高光和透明表面上的反射。阴影应是形态下方柔和、漫射的光晕。色彩调色板将是黑暗、有光泽、发光的,以深黑色为主,带有微妙的白色和灰色点缀,确保 very high contrast。最终图像需要是 3D hyperrealistic 和 ultra high resolution,捕捉一个带有分层反射的漂浮体积空间。

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